发布日期:2024-12-04 10:35 点击次数:131
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从2008年到当今,网易旗舰MMO《天地》这个IP依然陪伴咱们走过了近13个岁首。从最早的《天地贰》到再行迭代后的《天地3》,再到其后推出的《天地》手游。近两年来,《天地》依然给心爱这个IP的玩家粉丝一直带来许多惊喜,本年3月底上线的“勠力齐心”主题开服于今执续火爆。
《天地3》勠力齐心主题服东说念主气飞扬,东说念主山东说念主海
最近,这个IP又带来了全新的更新宗旨——《天地3》7月新版块迎来连年来力度最大的迭代,十一门派形象及模子返现等好意思术效劳大限制升级,新驯服更是免费送!《天地》手游亦围绕游戏生态与玩家体验作念了一定幅度的优化。
《天地3》冰心堂门派新形象原画
《天地3》鬼墨门派新形象模子游戏截图
《天地3》龙巫宫新形象模子游戏截图
这些全新的实质,《天地》团队究竟有若何的想考呢?
借着近期《天地》在嘉兴举办的《山海同游》千里浸式中文化体验暨玩家碰面会行动,17173采访到了《天地》的主创团队,就《天地》IP将来的发展策动进行了发问。
17173:请您简要的讲求一下《天地》系列这样多年发展下来齐取得了哪些得益?这样多年来一直执续被《天地》玩家所喜爱的原因是什么?
A:《天地》其实是一款有着相称久历史的即时制mmo游戏了,在2008年咱们推出了《天地贰》,咱们好多的玩家亦然这个时候运行斗争网游,那时的第一个CG《死战》到当今还为好多东说念主津津乐说念。
到2011年咱们对《天地贰》再行进行了迭代推出了《天地3》,11年-13年咱们游戏在活跃玩家数与行业影响力达到了一个巅峰,是那时3d即时制mmorpg游戏的行业头部。在16年,咱们的同IP手游《天地》手游也全平台上线,是那时3d手游画质的行业标杆。《天地3》在手游商场暴涨的那几年受到了一定的冲击,但从18年运行,咱们融合了举座的制作想路,到咫尺咱们的活跃玩家已执续三年有30%的增长,放眼通盘这个词游戏行业,齐是荒废的存在。
说到被各人喜爱的原因,我认为有两个相比大的方面:一方面是咱们中枢的玩法和其它游戏有一定的互异化和竞争力,咱们的战斗体验和深厚的剧情故事是咱们的一大壁垒;另一方面《天地》不仅是一款游戏,照旧一个酬酢平台,好多玩家在这里找到了我方的一又友,致使是东说念主生伴侣,这里留住了各人的芳华和多样数不清的故事,这些情愫很难苟简概述。《天地》也相称地侥幸,能见证这样多玩家一又友们的好意思好芳华。
17173:此次公布的《天地3》全门派形象更新、登陆界面更新、生人经过更动等一系列变化,它们辩别会以若何更新节拍与咱们碰面?
A:这几部天职容齐会在7月份的年中良友片版块同期推出,在将来尽头长的时辰里,咱们会鼎力插足执续改善前期经过,迎接老一又友们转头望望,也盼望有更多的新一又友来到大荒寰球。
《天地3》全新副本“巫蛊神庙
17173:从此次一系列在好意思术方面的更新以及前期生人部分的更动来看,《天地3》正在相宜现阶段玩家的审好意思喜好进行徐徐的融合。当今的次世代产物好多,求教《天地3》是奈何看待玩家在端游层面的审好意思变化的?或者将来会推出好意思术作风颠覆相比大的重置版吗?
A:咱们深知我方跟行业优秀作品的差距,这些年欠下来多“债”了,这两年运行徐徐在“还债”的路上。以往咱们建设产物出的行动和良友片资源相对后置,迭代的好意思术实质多半在新舆图或新剧情中才会体现,这样新玩家其实很难体验到,可能半途就会流失。是以产物融合了标的,从登陆游戏起的“第一印象”去作念改变,以此来逐步缩小咱们与行业爆品的差距——把最佳的好意思术呈现前置,新老玩家就齐不错体验到咱们好意思术新的画面效劳。咱们除了把门派驯服全部换新之外,也收受了全新的制作表情去迭代NPC,还有全新的选角动画 、天气系统等。
重置版市面也有产物作念过,但咱们认为大幅度的重置其实会存在一定风险。是以更倾向一步步纠正,一是幸免老玩家认为游戏变得目生而流失,二是相比好料理新玩家的预期,默契到其实咱们也不会一直停留在十几年前,依然会奴婢商场趋势成长。
《天地3》生人任务NPC婉灵形象迭代
17173:此次《天地3》新良友片咱们迎来了几年来相比大的形象迭代和更新。同期神话此次门派焕新咱们也打磨了很久,想了解下咱们此次的打磨是主如果在哪些方面?
A:是的 ,520咱们门派CG宣传的视频各人齐看到了玩家满屏的好评,给了咱们极大的饱读吹,相称感谢玩家对咱们的细目!此次新门派形象迭代更新离前次的门派形象已有十年了,产物也插足相称大的资正本制作十一个门派的全新驯服、脸摸、火器联想和次世代制作表情。
好意思术前期联想过程不是太班师,在如何均衡玩家对门派固有默契和改革方面走了一些弯路。终末咱们但愿照旧大约毁坏现存审好意思,能在秉承门派中枢特征情切质基础上进展好意思术的改革智商。后期打磨的部分主要体当今山海玄幻、年青前锋的联想和各门派故事布景对应气质方面的根究。
《天地3》云麓仙居门派新形象原画
此次的制作表情也使用了市面相称锻真金不怕火的次世代制作技巧,但关于咱们来讲这套经过技巧才跑通不久,咱们也在克服和毁坏多样技巧难题,勇猛把好意思术品性普及到一个较高的水平。之前玩家会吐槽咱们模子效劳的返现,但愿此次门派好意思术迭代大约把落地效劳作念到绰绰有余吧!
17173:请您简要共享一下《天地》手游本次在PVP玩法联想想路上的一些改革点或想考?
A:本次《天地》手游行将推出的PVP玩法——领地战,是针对面前游戏中存在的PVP生态问题的一次融合尝试,也将会成为将来PVP玩法矩阵中相称蹙迫的一环。
原有的多东说念主竞技玩法-势力战,依然随同咱们玩家相称长的岁月了。跟着游戏的持续发展,玩家对它的清新感逐步下跌,同期很得体貌问题也逐步露馅,比如策略性不及、阵营两边东说念主数对抗衡、不同战力玩家体验悬殊等。
而此次的领地战玩法,咱们收受的是势力之间30v30的中型限制对抗款式。不仅是检修玩家的个东说念主实力,更多检修的是势力团队的凝合力和策略策动智商。玩家不错遴荐行为对抗中枢在战场的最前线进行粉身灰骨,也不错遴荐在各个资源点间进行游击扶助。不同实力的玩家齐大约在战场中进展蹙迫的作用,孝顺我方的力量。
《天地》手游全新PVP玩法——领地战
17173:《天地》手游依然运营了五年,后续会从哪几个标的普及对老玩家的体验?同期,又有哪些措举来眩惑新玩家?
A:《天地》手游依然运营了5年的时辰了,现存玩家亦然咱们最需要关注,最需要倾听的群体。关于这类玩家,将来会包括以下的优化标的:
一是PVP对抗,执续优化面前的游戏PVP实质玩法,保执玩家的PVP关怀,包括像此次推出的领地战的玩法。
二是门派的可玩性拓展和均衡融合。咱们行将通达玩家期盼已久的主动玄修系统,将会极大拓展各门派的玩法机制,普及了各门派可玩性,派别吩咐将变得愈加丰富。同期,咱们的门派均衡宗旨将推外出派无损转职功能,全面平缓装备的培养压力,给但愿转职的玩家减负。
终末即是,对现存玩家的体验感与需求咱们会插足更多的关注,同期也给玩家披发更多的福利,让玩家培养扮装时取得更大的竖立感。
关于新玩家,包括往时离开了天地想再行转头的老一又友们,此次的新大区的推出,即是咱们的一次尝试。
新大区中咱们会对已有的数值培养系统进行再行的融合和整理,“封印”一些较复杂的系统,让新玩家/回流玩家能取得更好的成长体验。同期新大区在PVP和PVE玩法下,也会领有一个全新的孤独环境。因此新大区的玩家不错在抛开历史的背负,再走运行游戏。
17173:《天地》这个IP,将来还有哪些新的产物将推向商场?他们各自的定位是什么?
A:从2014年于今,围绕《天地3》这个端游主体,推出了《天地口袋版》行为扶助端游的器用,还繁衍了包括《天地手游》在内的多款天地ip系列手游,让更多手游玩家恍悟了大荒的寰球的秀美玄幻。
不错跟各人领略,咱们《天地3》在网易云游戏平台的PC用户数里排在前哨,咱们也认为这是端游的一个历史机遇。因此,在将来一段时辰里,咱们会优先整合《天地》IP的历史资源,关于咫尺运营的《天地》IP系列产物,均会作念更多斗胆尝试,去波及新的用户圈层。至于《天地》IP的新尝试,致使不错不局限在游戏界限,这里先给各人卖个关子,各人不错期待一下。
17173:围绕《天地》这个大IP,可否具体说说接下来在文创作品部分齐有若何的策动?
A:咱们团队在19年冷落了一个夸父宗旨,但愿大约传承山海之好意思,传扬中华的传统文化,咱们这两年和苏州博物馆、安庆黄梅戏齐进行过深度的配合,本年九月份还会与颐和园配合推出一个版块。关于将来,咱们照旧想作念些“大”事情的,这个“大”有两个方面,一个插足大,作念一些更有忠诚、更能提高品牌影响力的实质,让咱们的玩家看到后雀跃共享出去的实质,咱们当今正在筹备一个舞台剧;另一个大是广度上的“大”,让更多的玩家不仅不错在电脑上玩游戏,还不错在履行生存里体验到《天地3》,比如咱们当今也在和业内盛名厂牌LARP配合IP脚本杀,不久后就会和各人碰面了。
17173:终末有什么话想要对一直解救和喜爱《天地》系列的玩家说的呢?
A:提及来在经受你们采访的前一晚依然跟好几波的玩家进行线下和线上疏导了。咱们的玩家真得很可人和关怀,看着他们不断得吐槽咱们产物、好意思术多样问题时候脸上依然面带浅笑的色调,并且还会给咱们冷落问题的治理有规画,在这里我要夸赞一下咱们的玩家果然很友善!天然他们也说好多问题提了泰半年致使几年齐没复兴,但依然对《天地》充满这样执着的喜爱。在这样的游戏行业大环境下,能领有一群这样喜爱《天地》的玩家果然让咱们很感动!在还“历史债”的过程会有多样问题和清贫,但咱们相称有信心去濒临多样挑战,把多样效劳和体验打磨得更好。
终末,但愿各人能来《天地3》7月年中良友片专题站预约,体验咱们的新变化!道喜各人,但愿《天地》这个IP能越来越好,和玩家沿途走的更远!